2012/04/22

いかにしてAppleはゲーム市場を完敗させたか



Appleはいかにしてゲーム市場を完敗させることができたのか。


Cult of Macの記事からご紹介したいと思います。




Appleは、ゲーム市場におけるスターバックスである



ゲーム市場におけるAppleの参入は、スターバックスになぞらえることができます。



スターバックスができる前は、アメリカにおいて''コーヒー''を飲む人は少数派でした。彼らはプレミアムな豆を買い、自宅で自分で焙煎しなければなりませんでした。
''コーヒー''を提供するコーヒーハウスがあることにはありましたが、まだ珍しかったのです。



大半のアメリカ人は、缶に入れられたコーヒーを買い、ドリップして飲んでいたり、インスタントコーヒーを飲んでいました。



そこで、スターバックスは、コーヒー好きが自分で作るような''gourmet coffee''(グルメコーヒー)を一般の人に普及させようとしたのです。



もちろん、スターバックスのコーヒーは、コーヒー愛好家にとっては''gourmet coffee''ではなく、がらくたかもしれません。
しかし、''gourmet coffee''を非愛好家にもたらすには十分でした。



ここで、自分で焙煎する人をコアゲーマー、その他大半はライトゲーマー、またはゲームをしない人に置き換えてみます。



Appleのゲーム戦略は、コアゲーマーがターゲットではありません。
スターバックスで''gourmet coffee''を飲む、非コーヒー熱狂家のように、Appleはゲームをしない人をゲームをようとしています。
あらゆる年齢、収入、性別の障害を取り去り、様々な方向にゲーム市場を拡大してきたのです。




Appleはゲーム市場を征服するのではなく、置き換わる



iPadは目覚ましい成長を遂げ、最終的には大画面になるでしょう。今後のAppleのデスクトップPCは、iOS、OS Xの混ざったものとなると思います。



iOSのゲームは、タッチスクリーンゲームに革新を与え続けています。Appleの、噂されているiPanelにおいても同様に大画面のゲームに最適化されるでしょう。



家庭用ゲーム機の概念というのも、iOSゲームと比較して、過去のものとなるに違いありません。



大画面のiOS搭載機は、まだ存在しませんが、将来必ずでてくるでしょう。



2012年のAppleのゲーム市場との関係は、1992年のスターバックスのコーヒー市場との関係に似ています。



Appleがしなければならないことは、成長し続けるということです。



















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